玩家交易

来源:DNF60版本资料站_Act13无尽的祭坛扬帆篇  字体:

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,必要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

如何交易

交易是玩家向玩家提议的基本交换举动,不需任何条件即可提议,可交换所有非绑定的物品和游戏币。每次交易的物品格数上限是24格。买家和卖家都是以1:1的情势进行交易(一个买家只能和一个卖家同时进行交易)。
交易流程:
STEP1(A):
提议交易

STEP1(B):
收到交易约请

STEP2: 赞成交易。
STEP3:
双方放入物品。
STEP4:
双方确认交易的物品,点击“交换“按钮,放入交易栏的物品被锁定。

STEP5:
双方都确认物品并都进行了锁定操作,则交易成功。

交易限定

当角色中具有下列条件之临时,交易无法完成。

  1. 交易无法交易的物品(任务物品等)。
  2. 角色物品栏存放格已满。
  3. 角色超过负重上限。

浏览:

《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。 与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验打击爽快感, 让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域史无前例的进步! 同时,《地下城与勇士》吸取了角色扮演类网游(MMORPG)千锤百炼的优秀系统,引入职业、技能、等级、任务、物品等概念,具备完善的组队、交易、好友、聊天、师徒系统等互动内容。 兼具RPG成长养成精髓和再现格斗动作游戏经典的《地下城与勇士》,毋庸置疑成为了网络游戏创新游戏模式的集大成者

作为历史性的超人气格斗网游,《地下城与勇士》是2008年迄今为止最成功的网游,同时在线超过220万,一共开设100余组大区。