聊天系统

来源:DNF60版本资料站_Act13无尽的祭坛扬帆篇  字体:

关于聊天?

在游戏中,玩家可以根据聊天系统和指定玩家进行聊天。聊天频道分为附近、队伍、公会、家族、喊话5类。在游戏中输入回车键便可以打开/关闭聊天对话框,直接输入笔墨便可以进行交流。用鼠标移动到聊天对话框“附近”处,就可以在队伍、公会、家族和喊话频道进行信息查询切换。

频道分类

  1. 附近频道:使用附近频道,发出的聊天信息只能被统一块地图范围内的玩家看到;
  2. 队伍频道:使用组队频道,发出的信息只有组队成员才能看到;
  3. 公会频道:使用公会频道,发出的信息只有公会成员才能看到;
  4. 家族频道:使用家族频道,发出的信息只有家族成员才能看到;
  5. 喊话频道:使用喊话频道,发出的信息可以被该服务器的所以玩家看到;

 

界面说明

聊天窗界面

  1. 区域1:聊天信息表现频道,比如选择“组队”频道,则信息框中仅表现组队成员间聊天内容;

  2. 区域2:聊天内容拉动条,可以翻查聊天历史信息;

  3. 区域3:聊天信息发送频道选择,选择响应的频道对信息进行发送;

频道信息过滤

频道信息过滤

右键点击对应的频道,可以选择需过滤的聊天频道信息。过滤后将不会表现该频道的信息内容。
信息过滤开启/关闭方法:将必要过滤的频道前的“√”去掉即实现过滤,再次点击,则恢复。

功能说明

  1. /p〈聊天内容〉:组队聊天信息;

  2. /g〈聊天内容〉:公会聊天信息;

  3. /m〈聊天内容〉:家族聊天信息;

  4. /w〈名字〉〈聊天内容〉:静静话;

  5. /r〈聊天内容〉:回复静静话;

  6. /re :重新发送最后的聊天内容;

  7. /j〈名字〉:组队约请,加入;

  8. /out:退出队伍;

  9. /v〈名字〉:决斗约请;

  10. /tr〈名字〉:约请交易;

  11. /target〈名字〉:角色子菜单窗口;

  12. info〈名字〉:查看对方信息;

  13. ignore〈名字〉:添加黑名单;

  14. 在开启聊天对话框时,在知足要求时按TAB键可以在附近、队伍、公会、家族、喊话频道任意切换;

  15. 在开启聊天对话框时,按光标键:↓ ,可以快速查看本身曩昔对话聊天记录同时也可以再次发送;

  16. 当收到邮件时,在MP值的左边一点会出现提醒,在城镇的任何地方都可以查收;

  17. 发送对话不能超过35个字,发送邮件不能超过200个字

1:1聊天功能

一、点击想要1:1聊天的对象

1:1聊天

二、选择1:1聊天,出现聊天对话框开始对话;

1:1聊天发送

三、收到对方回复的新闻后在屏幕右侧出现小的对话标签闪动提醒。

1:1聊天接收


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