师徒系统介绍

来源:DNF60版本资料站_Act13无尽的祭坛扬帆篇  字体:


师徒系统说明

《地下城与勇士》中还具有独特的师徒系统。师徒同时在线的时候会增长双方的亲密度,根据亲密度和徒弟在线人数的不同师傅和徒弟都有不同程度的奖励。

师徒界面

建立师徒关系

  1. 在师徒窗口中点击“拜师”按钮。
  2. 输入对方角色名称,并点击“拜师”按钮。
    • a)假如对方等级低于自身,则成为对方师傅。
    • b)假如对方等级高于自身,则成为对方徒弟。

师徒关系建立的条件

  1. 师傅必须达到18级以上
  2. 每个角色只能拜一名玩家为师。
  3. 每个等级阶段都有不同的徒弟数量上限。
    a)10级-19级5人;
    b)20级-29级8人;
    c)30级以上10人;
  4. 天天一个角色只能增长一名徒弟

附加结果

  1. 师傅
    师傅根据徒弟的在线人数和亲密度的不同,获得如下结果:
    a)金币奖励:师傅的等级未到20级时,徒弟获得的金币数量会以肯定的比例转换成额外的金币奖励给师傅。
    b)委靡值奖励:师傅的等级达到20级以上时,徒弟获得的经验值会以肯定的的比例转换成委靡值奖励给师傅。
  2. 徒弟
    师傅在线时,徒弟在获得本来经验值的基础上会以肯定的比例转换成加成经验值奖励给自身。

解除师徒关系

在师徒关系窗口在想要解除关系的角色名称上点击左键选择“移除家族成员”就可解除师徒关系。

解除师徒关系


浏览:

《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。 与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验打击爽快感, 让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域史无前例的进步! 同时,《地下城与勇士》吸取了角色扮演类网游(MMORPG)千锤百炼的优秀系统,引入职业、技能、等级、任务、物品等概念,具备完善的组队、交易、好友、聊天、师徒系统等互动内容。 兼具RPG成长养成精髓和再现格斗动作游戏经典的《地下城与勇士》,毋庸置疑成为了网络游戏创新游戏模式的集大成者

作为历史性的超人气格斗网游,《地下城与勇士》是2008年迄今为止最成功的网游,同时在线超过220万,一共开设100余组大区。