Ghost Knight鬼剑士
来源:DNF60版本资料站_Act13无尽的祭坛扬帆篇 字体:大 中 小
GHOST KNIGHT 鬼剑士

从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。
大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一向也是这种体例。但他们,两手只拿着一种武器。
大概是由于他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有许多未便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压抑鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗体例大概是很天然的。
称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。
经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。
如同大夫以治疗范围的不同分为许多科目,鬼剑士们生活的体例也有所不同。
他们与命运抗争、与鬼神抗争,人们将雪兰、巴恩一样,对本身持有的武器使用得淋漓尽致的鬼剑士称为剑魂。
相反一些鬼剑士向鬼神借取力量,揭开了手臂中的铁链,人们将这些鬼剑士称为鬼泣。
有一小部分鬼剑士得了卡赞综合病症,一样平常人得卡赞综合病症的几率比较小,鬼剑士得病率比一样平常人高出100倍以上。这与他们阴郁生活体例有关。人们将这些鬼剑士称为狂兵士。[人物漫画]
![鬼剑士技能[十字斩]演示](/UploadFiles/2026-03/2/20260323155321730.jpg)
鬼剑士转职
1.剑魂 Weapon Master [细致资料]
让我的武器不屈从于恶鬼的诅咒。这难道不是武道的极致吗?
拥有不羁抗争灵魂的鬼剑士,身体里永久流淌着不服输的血液。他们不屈服鬼神的妨碍,任何时候都努力不懈地修炼本身的宝剑,穷其毕生钻习武器的极限威力!
他们善用光剑攻击对手,精通单手剑、太刀、钝器、巨剑等,并能获得这些武器的附加结果,是最大限度发挥武器威力之人!。
2.鬼泣 Soul Bringer [细致资料]
能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志!
鬼神拥有的壮大力量,常让一部分鬼剑士冒险把缠绕在左臂上的铁链松开。获得鬼神力量的鬼泣,不仅拥有高强的阴郁抵抗能力,还能行使阴郁的力量掌握到多种鬼神技能。
3.狂兵士 Berserker [细致资料]
只要能得到力量我什么都乐意去做,即便是向恶鬼出卖本身的灵魂。
狂兵士是被鬼神卡赞综合病症所控制的鬼剑士,也称卡赞综合病患者。平时没什么非常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状况时,便会成为具有疯狂攻击力的鬼神。
狂兵士爆发力极强并拥有死亡抗拒和血暴技能,是守护阿拉德大陆的强者。
4.阿修罗 Asura [细致资料]
光芒失去之时,吾用波动之力照亮前方的道路。
为了能感慨到波动,毅然决定摒弃本身眼睛的鬼剑士,被人们称为阿修罗!
失去双目后的阿修罗,感知能力极强。他们不仅精通全波技能,能通过气流波动判断敌人所在位置,还可学到最高级的波动剑。在与对手近距离战斗中,他们独有的板甲精通技能,让他们拥有极高的防御力。
鬼剑士职业导师
鬼剑士职业技能
| 基础属性 | 技能 | 技能描述 | 快捷释放 | |
|---|---|---|---|---|
|
力量:★★★☆ 智力:★★ | ![]() | 鬼斩 | 把鬼神召唤到武器上, 并向前方敌人发出强威力的斩击。 | ↑+Z |
|
精神:★★★☆ 体力:★★ | ![]() | 上挑 | 向敌人发出从下段往上挑的攻击, 可以浮空敌人; 攻击时有霸体判定。 | Z |
| 武器类型:太刀 短剑 巨剑 钝器 光剑 | 防具类型:重甲精通 | |||
| 主线任务 | 装备类型 | |||
| 鬼剑士可转职:剑魂·鬼泣·狂兵士·阿修罗 | ||||
鬼剑士职业导师G.S.D |
G.S.D所在位置 | |||
鬼剑士通用职业技能 | ||||
技能图片 | 技能名称 | 技能描述 | ||
| 鬼斩 | 把鬼神召唤到武器上, 并向前方敌人发出强威力的斩击。 | ||
| 上挑 | 向敌人发出从下段往上挑的攻击, 可以浮空敌人; 攻击时有霸体判定。 | ||
| 连突刺 | 在前冲攻击时按攻击键, 则额外追加一个突刺攻击。 | ||
| 地裂 · 波动剑 | 向前方敌人快速施放无属性的波动剑, 可以将敌人击退并使其倒地。 | ||
| 格挡 | 吸取来自前方的攻击危险。 | ||
| 刀魂之卡赞 | 召唤出刀魂卡赞, 使在召唤领域内的我方成员增长力量和智力, 结果持续肯定时间。 | ||
| 银光落刃 | 跳跃状况中向下方敌人发出强力刺击, 可以出现冲击波。 | ||
| 三段斩 | 滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击。 | ||
| 十字斩 | 挥动武器向敌人发出十字斩击, 并召唤出能使敌人出血的血十字攻击敌人。 | ||
| 裂波斩 | 用强威力的上斩攻击前方敌人并施放裂波, 裂波将给予四周敌人多段攻击并击飞敌人, 上斩时有抓取判定。 | ||
| 月光斩 | 向前方敌人发出月形斩击, 可以追加一个单手上斩。 | ||
| 崩山击 | 向前低跃并用武器砸击地面, 有多段攻击判定, 最后一击可以使敌人倒地。 | ||
| 空中连斩 | 在空中向敌人发出强威力的延续斩击。 | ||
| 短剑精通 |
使用短剑系武器攻击敌人时, 可以增长短剑的物攻、 魔攻和物理命中率。 | ||
| 太刀精通 |
使用太刀系武器攻击敌人时, 可以增长太刀的物攻、 魔攻和物理命中率。 | ||
| 巨剑精通 |
使用巨剑系武器攻击敌人时, 可以增长巨剑的物攻、 魔攻和物理命中率。 | ||
| 钝器精通 |
使用钝器系武器攻击敌人时, 可以增长钝器的物攻、 魔攻和物理命中率。 | ||
| 强制 - 格挡 | 强制停止当前进行的通俗攻击动作, 并立即施放[格挡]。 | ||
| 强制 - 上挑 | 强制停止当前进行的通俗攻击动作, 并立即施放[上挑]。 | ||
| 强制 - 三段斩 | 强制停止当前进行的通俗攻击动作, 并立即施放[三段斩]。 | ||
| 重甲精通 | 装备重甲系防具时, 可以增长物防; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的责罚结果会消散。 | ||
浏览: 次
《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。 与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感, 让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域史无前例的进步! 同时,《地下城与勇士》吸取了角色扮演类网游(MMORPG)千锤百炼的优秀系统,引入职业、技能、等级、任务、物品等概念,具备完善的组队、交易、好友、聊天、师徒系统等互动内容。 兼具RPG成长养成精髓和再现格斗动作游戏经典的《地下城与勇士》,毋庸置疑成为了网络游戏创新游戏模式的集大成者!
作为历史性的超人气格斗网游,《地下城与勇士》是2008年迄今为止最成功的网游,同时在线超过220万,一共开设100余组大区。



























