DNF60版本的存在着许多形形色色的消耗品供大家取舍选用,而这些消耗品也有各自不同的定位与限制。例如一些纯补血补蓝无副作用的药物,官方为了限制玩家们无脑嗑药过图行为会选择把CD设定的很长,当然官方也没有把路堵死,有效果好CD短的纳米援助得氪金,因此算是钱与效果不可得兼。
而有这么一些“神奇“的药剂则CD较短,同时给到玩家的增幅也强。这也就是我们今天要说的药剂——邪恶药剂,能够直接增加玩家的魔法物理双攻击,刷图体验大大增强。然而就像是古话说的,命运所有的馈赠早已在暗中标好了价格,邪恶药剂也不例外。
使用邪恶药剂的代价就是物理防御和魔法防御统统降低,与此同时一起降低的还有各属性抗性和异常抗性,,哪怕是在普通的地图被怪物摸一下都能掉很多血。因此许多玩家对邪恶药剂一开始是拒绝的。
但邪恶药剂的存在一定有他合理的一面,很快冒险者们就开发出了正确的用法。被打到很疼的办法就是不被打到,玩家们完全可以凭借风骚的走位去躲掉伤害,尤其是一些远程放技能的职业,在组队刷图中都没有有接敌的必要,那防御抗性都降低又有什么所谓呢?
与此同时在一些伤害本来就足以致死的怪物面前,例如遗迹,有些玩家被摸一下本来也就要死了,那邪恶药剂的存在无非让你死的更快一点,这个时候就没有什么好介意的了,跑位苟命才是正道。