在上一个章节中我们讲完了柔道PK的加点部分,也相信众多热爱柔道也热爱PK的玩家对这个职业的加点与技能使用都有了一定的了解。那么今天我们就要来讲讲讲柔道PK的干活了,说说柔道在PK在遇到不同职业不同情景的应对。
先说一说白手。白手曾经一度都是柔道的噩梦,一套无CD的里鬼剑术加上霸体破军打可以黏的我们欲罢不能。但是在ACT2改版后里鬼剑术有了2s的CD,这也就意味着光白辉煌不在了,即便我们被他黏上打一套也不至于这么疼。以前怕主要是怕被连招上就下不来了。
光剑和里鬼的削弱带来的是短白、棍白乃至巨白的兴起,不同的武器在剑圣的手上攻击都有了不同的变体这需要格外注意。短白是跳蚤,不论是后跳还是破军都多了一段地面波动把我们弹起来,因此我们要注意短白的倒地蹲伏。
但是短白相较光白还是比较笨重的,我们可以直接用跃空锤夹他进入我们自己的节奏。巨白的话注意别被换血就好了,除了攻击高一点没什么其他优势。短白要注意的是小心他用五段猛龙抓你,多一段确实多了不少的容错率。
接下来是瞎子,瞎子的超大范围的蓄力邪光斩打到我们这种小脆皮身上掉的血简直不要太多。其实瞎子的一套冰刃波动剑、邪光斩和鬼印珠下来能吃的住这伤害的职业没有几个,因此得多用跑位躲瞎子的aoe技能,不被抓住总体还是好打的。