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怀念DNF60版本,那些年我们纠结过的SP加点

作者:佚名 来源:DNF韩服60版本-复古怀旧服客户端-act13无尽的挑战 浏览: 次  字体:


在60版本的阿拉德大陆中,对于无数的冒险者而言变强从不是一键清空礼包的路,而是一场用SP点丈量职业信仰的孤独修行。有限的技能点,无法回头的加点路径,让每一次升级都成为灵魂拷问:到底要走什么流派,是忠于现存的经典加点,还是走出一条自己理解的道路?
 
是点满红眼崩山击追求血性爆发,还是点满无色技能只加贵的不加对的?这道没有标准答案的选择题,淬炼了无数职业的独特灵魂。曾今的SP点非常有限,满级仅够点满10个核心技能,觉醒大招与基础被动不可兼得。不知道多少弹药专家被迫在感电手雷和狙击弹间割肉,也不知多少元素法师为黑洞控场放弃天雷爆发,在这个时候我们必须得学会取舍。
 
那么有人问了,那个时候的腾讯没有推出洗点水吗?有的兄弟有的,但是洗点水对于当时还是学生的大多数人来说无疑是天价。初期洗点需约200元,在那个网费才两三块钱的年代,这个费用够一个人战斗很长时间了。
 
然而即便是这种情况,也会有无数忠实的勇士为了修正错误,甘愿啃大半个月泡面省吃俭用只为走上正途。然而更多的人只能咬牙带着废号刷副本,自己加的泪,跪着也要刷完。当如今技能一键重置、全系满级成为常态,我们才明白那些年年为0.1%攻速纠结的深夜,才是对阿拉德最深的虔诚。

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